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通关!游戏设计之道 – [Mei ]Scott Rogers

文化 admin 3年前 (2021-10-18) 68次浏览

:出版社:人民邮电出版社原作名:Levelup!Theguidetogreatvideogamedesign:/出版年:2016-10页数:438定价:99装帧:平装ISBN:9787115431776

内容简介

本书以诙谐的语言讲述了游戏设计的整个流程,包括剧情、设计文档、游戏策略、人物角色、玩法等内容,100多张趣味盎然的卡图手绘图,不仅给读者带来视觉享受、阅读快感,还有助于理解游戏设计的制作奥秘;同时书中也细述了游戏中的常见错误。相对于第1版,书中诸多案例都进行了更新。

Scott Rogers

迪士尼创意师,曾任THQ创意经理。代表作有《吃豆人世界》《魔界英雄记》系列、《战神》《描绘生命》系列以及《暗黑血统》等。图灵公司曾对其做过访谈:http://www.ituring.com.cn/article/63932 。

译者简介:

孙懿

曾奋斗在游戏设计一线,亲眼见证中国手游从MTK时代飞跃到智能机时代。现在的斜杠族:品牌策划/商务拓展/产品经理/自媒体博主/译者/有声书主播。游戏设计思维依然贯穿在工作生活中的方方面面,让生活更多彩。

高济润

自幼酷爱游戏,因为想做游戏而选择了软件行业,但最终憾未遂愿。希望本书能给更多有志于此的同好带来帮助,而不会像本人当年一样“空有一腔热血而无门抛洒”。

目录

第1关 欢迎,小白!  1 第1关的攻略与秘籍  17 第2关 创意  18 第2关的攻略与秘籍  30 第3关 给游戏编个故事  31 第3关的攻略与秘籍  50 第4关 会做游戏,但会写文档吗  51 第4关的攻略与秘籍  72 第5关 3C之一 ——角色  74 第5 关的攻略与秘籍  104 第6 关 3C 之二——镜头  105 第6 关的攻略与秘籍  129 第7 关 3C 之三——操作  130 第7 关的攻略与秘籍  143 第8 关  符号语言——HUD 和图标设计  144 第8 关的攻略与秘籍  167 第9 关 关卡设计  168 第9 关的攻略与秘籍  202 第10 关 战斗的要素  204 第10 关的攻略与秘籍  237 第11 关 所有人都想要你的小命  239 第11 关的攻略与秘籍  276 第12 关 机关中的其他重要元素  277 第12 关的攻略与秘籍  299 第13 关 力量与你同在  300 第13 关的攻略与秘籍  317 第14 关 多人游戏——越多越开心  318 第14 关的攻略与秘籍  328 第15 关 皆大欢喜:计费点  329 第15 关的攻略与秘籍  335 第16 关 音乐里的音符  3  3  6 第16 关的攻略与秘籍  345 第17 关  过场动画,或者说根本没人看的东西  346 第17 关的攻略与秘籍  353 第18 关 最难的关底  354 第18 关的攻略与秘籍  365 奖励关1 单页说明书模板  368 奖励关2 十页说明书模板  371 奖励关3 游戏设计文档模板  383 奖励关4 故事主题中型列表  389 奖励关5 游戏类型  390 奖励关6 场景大列表  398 奖励关7 机关和陷阱  401 奖励关8 敌人设计模板  403 奖励关9  Boss 设计模板  404 奖励关10 吸引人的宣讲稿  405 奖励关11  成就解锁:如何做美味的香辣酱  414 致谢:关于撰写第2 版我所学到的一切  416 · · · · · · (收起)

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