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Swift开发指南(修订版)

科技 admin 3年前 (2021-11-25) 46次浏览

:/出版社:人民邮电出版社出版年:2014-12页数:320定价:69.00元装帧:平装ISBN:9787115373335

内容简介

关东升

国内知名iOS技术作家,iOS技术顾问,高级培训讲师,移动开发专家。担任51CTO社区iOS技术顾问,精通iOS、Android和Windows Phone及HTML5等移动开发技术,擅长移动平台的应用和游戏类项目开发。曾先后主持开发大型网络游戏《神农诀》的iOS和Android客户端、国家农产品追溯系统的iPad客户端、酒店预订系统的iPhone客户端、金融系统微博的iOS和Windows Phone及Android客户端。在App Store上发布了多款游戏和应用软件。长期为中国移动研究院、云南移动、东软、方正科技、大唐电信、中石油、深圳康拓普、上海财富168、天津港务局等企事业单位授课。除本书外,还著有《iOS开发指南》《品味移动设计》《iOS网络编程与云端应用最佳实践》《iOS传感器应用开发最佳实践》《iOS多媒体编程技术最佳实践》《iPhone与iPad开发实战——iOS经典应用剖析》等畅销书。

目录

第一部分 基础篇 第1章 准备开始  2 1.1 本书学习路线图  2 1.2 本书中的约定  3 1.2.1 示例代码约定  4 1.2.2 图示的约定  4 1.3 Xcode开发工具  6 1.3.1 Xcode安装和卸载  7 1.3.2 Xcode界面  10 1.4 如何使用API帮助  11 1.5 本章小结  14 1.6 同步练习  14 第2章 第一个Swift程序  15 2.1 使用Playground编写  15 2.1.1 编程利器Playground  15 2.1.2 编写HelloWorld程序  16 2.2 代码解释  20 2.3 本章小结  20 2.4 同步练习  20 第3章 Swift基本语法  21 3.1 标识符和关键字  21 3.1.1 标识符  21 3.1.2 关键字  22 3.2 常量和变量  22 3.2.1 常量  22 3.2.2 变量  23 3.2.3 命名规范  23 3.3 注释  24 3.4 表达式  25 3.5 本章小结  26 3.6 同步练习  26 第4章 基本运算符  28 4.1 算术运算符  28 4.1.1 一元运算符  28 4.1.2 二元运算符  29 4.1.3 算术赋值运算符  30 4.2 关系运算符  31 4.3 逻辑运算符  33 4.4 位运算符  34 4.5 其他运算符  36 4.6 本章小结  37 4.7 同步练习  37 第5章 基本数据类型  39 5.1 Swift数据类型  39 5.2 整型  39 5.3 浮点型  41 5.4 数字表示方式  41 5.4.1 进制数字表示  41 5.4.2 指数表示  42 5.4.3 其他表示  42 5.5 数字类型之间的转换  42 5.5.1 整型之间的转换  42 5.5.2 整型与浮点型之间的转换  43 5.6 布尔型  44 5.7 元组类型  44 5.8 本章小结  45 5.9 同步练习  45 第6章 字符和字符串  47 6.1 字符  47 6.1.1 Unicode编码  47 6.1.2 转义符  48 6.2 创建字符串  49 6.3 字符串可变性  49 6.4 字符串比较  50 6.4.1 大小和相等比较  50 6.4.2 前缀和后缀比较  51 6.5 本章小结  52 6.6 同步练习  52 第7章 控制语句  53 7.1 分支语句  53 7.1.1 条件语句if  53 7.1.2 多分支语句switch  55 7.1.3 在switch中使用范围匹配  57 7.1.4 在switch中比较元组类型  58 7.2 循环语句  60 7.2.1 while语句  60 7.2.2 do while语句  62 7.2.3 for语句  62 7.2.4 for in语句  63 7.3 跳转语句  64 7.3.1 break语句  65 7.3.2 continue语句  66 7.3.3 fallthrough语句  68 7.4 本章小结  70 7.5 同步练习  70 第8章 集合  74 8.1 数组集合  74 8.1.1 数组声明与初始化  75 8.1.2 数组的修改  76 8.1.3 数组遍历  77 8.2 字典集合  77 8.2.1 字典声明与初始化  78 8.2.2 字典的修改  79 8.2.3 字典遍历  80 8.3 集合的复制  81 8.3.1 字典复制  81 8.3.2 数组复制  83 8.4 本章小结  85 8.5 同步练习  85 第9章 函数  87 9.1 使用函数  87 9.2 传递参数  88 9.2.1 使用外部参数名  88 9.2.2 参数默认值  89 9.2.3 可变参数  89 9.2.4 参数的传递引用  90 9.3 函数返回值  91 9.3.1 无返回值函数  91 9.3.2 多返回值函数  92 9.4 函数类型  92 9.4.1 作为函数返回类型使用  93 9.4.2 作为参数类型使用  94 9.5 函数重载  95 9.6 嵌套函数  96 9.7 泛型和泛型函数  97 9.7.1 一个问题的思考  98 9.7.2 泛型函数  98 9.8 本章小结  99 9.9 同步练习  99 第10章 闭包  103 10.1 回顾嵌套函数  103 10.2 闭包的概念  104 10.3 使用闭包表达式  105 10.3.1 类型推断简化  105 10.3.2 隐藏return关键字  106 10.3.3 缩写参数名称  106 10.3.4 使用闭包返回值  107 10.4 使用尾随闭包  107 10.5 捕获上下文中的变量和常量  108 10.6 本章小结  109 10.7 同步练习  109 第二部分 面向对象篇 第11章 Swift语言中的面向对象特性  112 11.1 面向对象概念和基本特征  112 11.2 Swift中的面向对象类型  112 11.3 枚举  113 11.3.1 成员值  113 11.3.2 原始值  115 11.3.3 相关值  116 11.4 结构体与类  118 11.4.1 类和结构体定义  118 11.4.2 再谈值类型和引用类型  119 11.4.3 引用类型的比较  121 11.5 类型嵌套  122 11.6 可选类型与可选链  123 11.6.1 可选类型  123 11.6.2 可选链  124 11.7 访问限定  127 11.7.1 访问范围  127 11.7.2 访问级别  129 11.7.3 使用访问级别最佳实践  130 11.8 本章小结  133 11.9 同步练习  133 第12章 属性与下标  137 12.1 存储属性  137 12.1.1 存储属性概念  137 12.1.2 延迟存储属性  138 12.1.3 属性观察者  139 12.2 计算属性  139 12.2.1 计算属性概念  139 12.2.2 只读计算属性  141 12.2.3 结构体和枚举中的计算属性  142 12.3 属性观察者  142 12.4 静态属性  144 12.4.1 结构体静态属性  146 12.4.2 枚举静态属性  147 12.4.3 类静态属性  148 12.5 使用下标  148 12.5.1 下标概念  149 12.5.2 示例:二维数组  149 12.6 本章小结  151 12.7 同步练习  151 第13章 方法  153 13.1 实例方法  153 13.1.1 使用规范的命名  154 13.1.2 结构体和枚举方法变异  157 13.2 静态方法  158 13.2.1 结构体中静态方法  158 13.2.2 枚举中静态方法  159 13.2.3 类中静态方法  159 13.3 本章小结  160 13.4 同步练习  160 第14章 构造与析构  161 14.1 构造器  161 14.1.1 默认构造器  161 14.1.2 构造器与存储属性初始化  162 14.1.3 使用外部参数名  163 14.2 构造器重载  165 14.2.1 构造器重载概念  165 14.2.2 值类型构造器代理  166 14.2.3 引用类型构造器横向代理  167 14.3 析构器  168 14.4 本章小结  173 14.5 同步练习  173 第15章 继承  175 15.1 从一个示例开始  175 15.2 构造器继承  176 15.2.1 构造器调用规则  176 15.2.2 构造过程安全检查  178 15.2.3 构造器继承  180 15.3 重写  182 15.3.1 属性重写  182 15.3.2 方法重写  185 15.3.3 下标重写  186 15.3.4 使用final关键字  187 15.4 类型检查与转换  189 15.4.1 使用is操作符  190 15.4.2 使用as操作符  191 15.4.3 使用Any和AnyObject类型  192 15.5 本章小结  193 15.6 同步练习  193 第16章 扩展和协议  195 16.1 扩展  195 16.1.1 声明扩展  195 16.1.2 扩展计算属性  196 16.1.3 扩展方法  197 16.1.4 扩展构造器  198 16.1.5 扩展下标  200 16.2 协议  201 16.2.1 声明和遵守协议  202 16.2.2 协议方法  202 16.2.3 协议属性  205 16.2.4 把协议作为类型使用  207 16.2.5 协议的继承  209 16.2.6 协议的合成  210 16.3 扩展中声明协议  212 16.4 本章小结  212 16.5 同步练习  213 第17章 Swift内存管理  215 17.1 Swift内存管理概述  215 17.1.1 引用计数  215 17.1.2 示例:Swift自动引用计数  216 17.2 强引用循环  218 17.3 打破强引用循环  221 17.3.1 弱引用  221 17.3.2 无主引用  223 17.4 闭包中的强引用循环  225 17.4.1 一个闭包中的强引用循环示例  226 17.4.2 解决闭包强引用循环  226 17.5 本章小结  228 17.6 同步练习  228 第三部分 过渡篇 第18章 从Objective-C到Swift  232 18.1 选择语言  232 18.2 Swift调用Objective-C  232 18.2.1 创建Swift的iOS工程  233 18.2.2 在Swift工程中添加Objective-C类  234 18.2.3 调用代码  235 18.3 Objective-C调用Swift  236 18.3.1 创建Objective-C的iOS工程  236 18.3.2 在Objective-C工程中添加Swift类  238 18.3.3 调用代码  240 18.4 本章小结  241 18.5 同步练习  241 第19章 使用Foundation框架  243 19.1 数字类NSNumber  243 19.1.1 获得NSNumber实例  243 19.1.2 NSNumber对象的比较  246 19.2 字符串类  247 19.2.1 NSString类  247 19.2.2 NSMutableString类  250 19.2.3 NSString与String之间的关系  251 19.3 数组类  252 19.3.1 NSArray类  252 19.3.2 NSMutableArray类  253 19.3.3 NSArray与Array之间的关系  254 19.4 字典类  255 19.4.1 NSDictionary类  255 19.4.2 NSMutableDictionary类  256 19.4.3 NSDictionary与Dictionary之间的关系  257 19.5 本章小结  258 19.6 同步练习  258 第四部分 实战篇 第20章 iOS开发基础  260 20.1 iOS介绍  260 20.2 第一个iOS应用HelloWorld  261 20.2.1 创建工程  261 20.2.2 Xcode中的iOS工程模板  268 20.2.3 程序剖析  269 20.3 iOS API简介  271 20.4 本章小结  272 20.5 同步练习  272 第21章 项目实战——基于分层架构的多版本iPhone计算器  273 21.1 应用分析与设计  273 21.1.1 应用概述  273 21.1.2 需求分析  273 21.1.3 原型设计  274 21.1.4 分层架构设计  275 21.1.5 应用设计  276 21.2 创建工程  277 21.3 业务逻辑层开发  279 21.3.1 创建CalcLogic.swift文件  279 21.3.2 枚举类型Operator  280 21.3.3 CalcLogic类中属性  281 21.3.4 CalcLogic类中构造器和析构器  281 21.3.5 CalcLogic类中更新主标签方法  282 21.3.6 CalcLogic类中判断是否包含小数点方法  283 21.3.7 CalcLogic类中计算方法  283 21.3.8 CalcLogic类中清除方法  284 21.4 表示层开发  285 21.4.1 添加图片资源  285 21.4.2 改变设计界面大小  287 21.4.3 添加计算器背景  287 21.4.4 在设计界面中添加主标签  289 21.4.5 在设计界面中添加按钮  291 21.4.6 控件的输出口和动作  295 21.4.7 视图控制器  299 21.5 Objective-C版本的计算器  300 21.5.1 Xcode工程文件结构比较  300 21.5.2 表示层比较  301 21.5.3 业务逻辑层比较  302 21.6 Swift调用Objective-C实现的计算器  305 21.6.1 在Swift工程中添加Objective-C类  306 21.6.2 调用代码  308 21.7 Objective-C调用Swift实现的计算器  309 21.7.1 在Objective-C工程中添加Swift类  309 21.7.2 调用代码  310 21.8 本章小结  313 21.9 同步练习  313 · · · · · · (收起)文件下载


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